Log(ゲームと日常)

2025年10月

Switch2、任天堂の公式抽選からしか買わん(急いでないし、いつ救済入るのかずっと様子見放置しようと思ってた)のやつ、たぶん7回目抽選?くらいで当選した やりたいソフトは別にないけど、これからクリスマス商戦と年末年始が入るし、とりあえずキープ購入しとこうの気持ち 今回のポケモンもそんなにやりたくないのよね アルセウス元々スルーしてるし、歴代でもカロスだけ謎にスルーしてるし やれば面白そうなのかなーとは思うけど… あと、抽選はずーっとマリカセットにしてたけどラインナップ見てるとマリカはもういいかなと思って本体だけにした それが功を奏したのかは分からないけども エアライダーはちょっとやりたい どっちにしても触れるのは年末年始休暇くらいまでお預け 今日もお仕事詰め詰め しんどみ

2025年10月20日(月) 16:34:27

だいたいどの短編も終わり方がドラマのシーズン1終了みたいな感じになる🫠 書くのは無理だけど、展開だけずっと妄想してたすぎる

2025年10月18日(土) 04:30:03

クロノスの収集物、トロフィー関連があとログひとつとコミック一冊だけだから それだけ10/20までにやってしまいたいな…🥺 とりあえず10/20までにやりたい事全部終わらせたい 気持ちはあるけど今日は仕事詰めだし18も19も全日潰れる🫠 おわち

2025年10月17日(金) 09:09:44

ということでゲームも何もかも一旦ほぼストップで ここの更新も作業進捗以外は最低限に していかないと

2025年10月17日(金) 09:05:59

いよいよ週明けに入稿予約の日が迫ってきた!!!🙃ここから1ヶ月で全てを終わらせないと 創作というか妄想そのものが余暇として楽しい本体で、同人誌化に伴う作業については全くの別物 仕事のようなものと割り切って期限切らないと絶対に終わらない 現物が完成するという素敵事象のアドバンテージだけを原動力に

2025年10月17日(金) 09:04:59

もしかしたらわたしの性能の落ちまくったsteam deck、比較的モーション遅めのサバイバルホラーなら難なく遊べる説 Hellblade2は映像全振り系だからなのもあるけど、戦闘シーンのfpsがかなり落ちてラグい 2025発売以降の純粋アクションにはもう耐えられなさそう

2025年10月16日(木) 09:01:29

あっでもここから個人サイトには繋げてないんだっけ まーそれでも内容が内容なので隠すに限る

2025年10月16日(木) 08:42:29

クロノスのレビューnoteで全文同意な人がいてリンク貼っときたかったけどここから飛んでるの分かったらあまりにもしぬと思って貼れなかった たぶんわかんないんだろうけど

2025年10月16日(木) 08:41:01

クロノスは順調に収集品などを回収中 初周かなり探索したのにどこ見逃したんだろう??とか思ってたけど、取り逃がしてたやつ普通に攻略サイト見なきゃ分からなかった 武器全強化とハード以外はこの周回で埋められそう! トロコン難度思ったよりも低めの予感 毎回、blooberさんのゲーム設計はプレイヤーが考える事が少なくて秀逸だと思う MEDIUMにはそもそも戦闘アクションが無かったし(パズルとステルスのみ)、クロノスも純粋エイム戦闘とリソース管理に頭を全振りさせてくれる フロムも極力シンプルな設計寄りよね(成長要素が難解すぎるのはあるけど)    もしこれでクロノスにスタミナ管理や崖から落ちる仕様、道中の難解アクション、逃げるだけの一撃死イベントとかがふんだんに盛り込まれてたら、一気に理不尽を履き違えるクソゲーになってたと思う なんでも詰め込めばいいってもんじゃないってのをすごく体感してる 勿論そういった要素が最高に楽しいに昇華されてるゲーム(例えばベヨネッタとか)もあって、その手のゲームはアクション面での爽快感を全振りにしてくれてたり 各種ゲーム、やっぱり名作や良作でこれは好きと思うものは快と不快のバランスの取り方が絶妙

2025年10月16日(木) 08:02:32

永遠にリピ買いしてるプリマハムのひとくちカルパス、開封後は冷蔵保存なの今初めて知った!!! 全然常温しかしてない 割と1週間くらいで食べ切るからいけてたのか…??? デザートチーズみたいなやつも結構常温いけるもんな???

2025年10月16日(木) 05:49:30

今回金額的に関税かかるはずだったんだけど何も言われなくて謎 いくつかキャンセル扱いになってたのかな 注文書と納品物の突き合わせすらしてない

2025年10月15日(水) 22:46:49

海を渡り石が大量に届いた いつもこの瞬間だけワクワク 商品化もネットアップも発送も全部億劫でサボりがちだけど 毎回何頼んだか覚えてない(船便なので到着が遅い) ので新鮮な気持ちでサプライズされてる 今回は原石メインだった 

2025年10月15日(水) 22:43:20

そういえばSH2の時もリザルトお出ししてくれてた あの要素結構好きで 死亡回数 セーブ回数 クリア時間 倒した敵の数 到達したエンド などなど 結構どのゲームにも実装してほしかったりする フロムゲーの死亡回数とか見て大笑いしたい 死亡回数 ロストしたソウル数 致命を取られた回数 とか 絶妙に え?これ煽られてる? みたいなリザルト出してほしい

2025年10月15日(水) 02:35:25

クリア時リザルト、Aがすごく取りづらいらしくて もちろん初見はC(最低ランク)だった 攻略サイトとか感想見てたら、1デスでもBになるらしい 今回検証用にノーデス試してみたいなと思うけど、裏の測定要素に「総ダメージ数」とか「命中率」とか入れ込まれてたらおわち 回復とか惜しみなく使ってるし外しまくっても弾余ってるので気にしてない

2025年10月15日(水) 02:23:19

NG+半分くらい終わった! 1周目はリザルトで90回くらい死んでた でも今もう死ぬ要素がない ボスにロケランをぶっ放せるし道中の乱戦も手投げ地雷で汚物は消毒 ハードを楽々終えるにはノーマル3周分くらいのリソース貯めれば良さげ? トロコンまで行くか分からないけど、このゲーム詰めてやらないと時間経ったらやり直せないと思う マップが無いから全部頭の中でマップを作っていく サイレントヒルはマップが命のゲームなので、サイレントヒルのリメイクを手掛けておきながら完全地図無しのゲームを出してくるのはすごい 個人的に推しポイント でもTHE MEDIUMとかLayers of Fearsとかもマップなしだったかも なのでblooberさんが元々、プレイヤーが操作するUIを極力減らして没入感を高める作りを目指してるのかな 久々にゲームが楽しい

2025年10月15日(水) 01:56:30

クロノス、クリア要素としてコア1つにつきアーバレストボルト1つ作成できるのえぐい これノーマルで周回しつつ全強化終わったら余ったコアボルトにしてハードのボス戦でぶち込みまくるで余裕なのでは?? 楽しそう

2025年10月14日(火) 10:21:14

ロスペのイアン獄中で◯されたのね 逮捕された時に円盤全部割って捨てた唯一のバンド バンドマンの多少の触法はわりとスルーがちだけどこれ系は全く無理 当時はよく聴いてたので聴けば思い出すかもしれないけどあれから一度も聴いてないし思い出そうとしても思い出せないからこのまま消えていい

2025年10月14日(火) 09:49:57

クロノスのng+も始めていく 真エンド見たい

2025年10月13日(月) 19:24:38

Hellblade2 プレイ日記(というよりも取り扱われているテーマについての所感 長いし暗いやや閲覧注意)
ネタバレ系なので鍵してます→log

2025年10月13日(月) 17:52:34

天皇だって政治には関わらず象徴として据えられるに留まるのに、なぜあれがずっと許されてきたのか意味がわからん 大っぴらではないだけで宗教と結びついてる政党他にもあるけど

2025年10月13日(月) 16:25:13

ジャパン、やっと政教分離してhappy

2025年10月13日(月) 16:22:57

もしteam NINJAがfやってたらヒナコ・ハヤブサとか言われてたんだろうな

2025年10月13日(月) 02:05:03

そういえばスタジオNINJA繋がりで コーエーテクモ傘下team NINJAリメイクの紅い蝶はアクション面がさらにキレキレになるのか?? fで新規にこの手のホラゲにハマった層はこっちもぜひやってほしかったり いい感じのリメイクになりますよう

2025年10月13日(月) 02:03:15

次からはHellblade2になる予定 これはすぐ終わりそう

2025年10月13日(月) 00:49:11

Cronos: The New Dawn プレイ日記(クリア後記とか色々ごちゃまぜ)
ネタバレ系なので鍵してます→log

2025年10月13日(月) 00:48:02

わたしの問題が大半なのに流石にfに対して愚痴りすぎでは??それはそう ちゃんと終わるまでもう何も言うな🥺こうして頭の片隅に未処理タスクとして残してるとやりたくなってくる時期と熱量を待つ もしかしたらすごいストーリー面白いかもしれないし クロノスも終盤9割でがっつりひっくり返されたから

2025年10月12日(日) 21:35:04

オートセーブ一本のゲームだとボス戦だけロードして別エンド取れないから大変よね(クラウドセーブはさておき)

2025年10月12日(日) 20:44:08

別エンド回収終わり!良かった早かった

2025年10月12日(日) 20:38:01

まだもうちょいfで愚痴ってごめんけど、クロノスの探索は敵は出てくれど殲滅コースで探索が無駄になることはなかった fの場合はこれ見よがしに「はい残念ハズレでした〜w」のルートがある 死に覚えて次からはそこに入らないみたいなトラップ部屋とかルートが多くて あれって正直リトライ前提の仕掛けだから腹立つんよね ハズレ部屋はあってもいいけど、あんまり乱発されるとおもんない 最後なんかそれでエリア構成されてるまであったし 完全な嫌がらせ 馬鹿にしてんのか??? はいはいって部屋ごとスルーしなきゃいけないのも、ロールプレイとして没入感削がれるじゃん はー そのうち一応はクリアしなきゃ クロノスは、ベースは激ムズなんだけど、ゲーム側がすごく丁寧に導線引いてくれてる 高難易度ながら、ゲーム会社の温かみを感じる 趣味の楽しい時間なんだから、意地悪されてるなーって思いながらゲームしたくないし!!! とりあえず新しいゲームとして今日か明日からはヘルブレード2をやっていく パソロジックは隙間で少しずつ これに関しては実況の方が良さそうまであるけどとりあえず…

2025年10月12日(日) 20:21:48

fの時の咲子戦もクロノスのラスボスもそうだったんだけど、ワープ移動するタイプの敵で出現場所が音で分かる みたいなやつ ロード画面にもヘッドホンでやったらいいよみたいなtips出てくるんだけど、え?!全然逆じゃん?!!!どうなってんの???みんなこれちゃんと分かるの???わたしの耳がおかしいの?!!! って思ってたら、ヘッドホンのLとR逆だった こんなのヘッドホンなしで目視で確認した方がまだマシじゃん!!!と思ってた もうどっちも倒した後 つくづくポンコツ

2025年10月12日(日) 20:08:42

ハードモード追加されたけどしんどすぎんか…??ノーマルでもう一周やって、諸々全強化して弾薬とかも溜め込みまくったらワンチャン??てことは3周前提かな

2025年10月12日(日) 16:32:25

終わった!エンド分岐も取りたいし諸々の感想は後でまとめよう

2025年10月12日(日) 16:25:18

Cronos: The New Dawn プレイ日記
ネタバレ系なので鍵してます→log

2025年10月12日(日) 11:12:50

クロノス、だいぶ終わりに近づいてきた!修道院のボス戦はやっぱり予想通りだったけどそんなに苦労なくでよかった 序盤〜中盤が一番しんどかった あとは消化部分かも もうすぐ終わりそうだけど色々やることやらないとな時間

2025年10月12日(日) 09:15:23

パイアーの作成量+1とザイベルト博士のフィラクテリー(クラフトの金属パーツ使用量−1)付けてると金属パーツ2個でパイアー2つ作れるとかいうガバクラフトできるのたすかる ショットガン2発作るよりもパイアー2つ作った方がコスパ わたしの基本戦法パイアーでまとめて足止め→至近距離ショットガン しかないから最後までこれでいく

2025年10月12日(日) 06:56:30

クロノスの中にもSH2のアレがあった
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2025年10月12日(日) 06:16:17

そういえば10/8はSH2リメイクの1周年だった!HAPPY ANNIVERSARY

2025年10月12日(日) 06:11:34

Cronos: The New Dawn プレイ日記
ネタバレ系なので鍵してます→log

2025年10月12日(日) 05:02:55

Cronos: The New Dawn プレイ日記(後半はほぼ取り扱われるテーマ性などについての所感)
ネタバレ系なので鍵してます→log

2025年10月11日(土) 04:47:36

敵のオーファンって肉体の残骸でどこから生まれたかわからない(親がない)から比喩的に「孤児」って名前ついてるのかと思いきやもしかしてわりとだいぶそっちの意味?!!周回したい!!ハードプラスでトロコンとかはいいので強くてNGで楽になりたい

2025年10月10日(金) 15:57:31

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